#include "point2d.h"

void Point2D::setPosition(int x, int y)
{
    if (x<=MAXCOORD)  {
        m_X=x;
    }
    else  {
        m_X=0;
    }
    if (y<=MAXCOORD)  {
        m_Y=y;
    }
    else  {
        m_Y=0;
    }
}

int Point2D::getMaxCoord()
{
    return MAXCOORD;
}
